Nesta terça-feira (30), acadêmicos do 3º período do curso de Engenharia da Computação do Centro Universitário Fametro organizaram uma atividade prática na Escola Estadual de Tempo Integral Gilberto Mestrinho. A ação, realizada por meio do Projeto de Extensão, levou à sala de aula experiências que uniram robótica, programação e criatividade.
Os estudantes surpreenderam a comunidade escolar ao utilizarem robôs, kits Lego e ferramentas como a serra para Arduino, mostrando na prática como a tecnologia pode despertar curiosidade e transformar o aprendizado.
Engenharia da Computação: uma profissão em alta
A Engenharia da Computação é uma área multidisciplinar que integra eletrônica, programação, redes de computadores e sistemas operacionais. O profissional formado nesse campo é responsável por projetar, desenvolver e manter sistemas computacionais que estão cada vez mais presentes no cotidiano da sociedade.
Mercado de trabalho em expansão
O mercado para engenheiros de computação é amplo e diversificado. Profissionais podem atuar no desenvolvimento de softwares, aplicativos e soluções tecnológicas, além de áreas estratégicas como segurança da informação, análise de dados, inteligência artificial e inovação.
De acordo com o Conselho Federal de Engenharia e Agronomia (CONFEA), o piso salarial inicial varia de 6 a 8,5 salários mínimos, o que hoje corresponde a valores entre R$ 7.920 e R$ 11.220, dependendo da carga horária. Já segundo levantamento do site Glassdoor (setembro/2024), a remuneração média no setor pode alcançar R$ 18.133, com empresas oferecendo salários que chegam a R$ 26 mil, a depender da experiência e da demanda de mercado.
Formação que conecta teoria e prática
Com iniciativas como essa, a Fametro reforça seu compromisso em preparar engenheiros de computação que não apenas dominem a teoria, mas que saibam aplicá-la em situações reais, transformando conhecimento em soluções inovadoras.

